Compare os formatos pelo número de jogos
N é o número de inscritos da categoria: atletas, duplas ou times. A coluna “garantidos” é o mínimo que cada participante joga.Escolha pelo tempo de quadra
A conta que decide o formato é simples: jogos ÷ quadras = turnos, e cada turno dura um jogo mais o intervalo de troca. Se os turnos não cabem no horário que você tem, troque de formato ou divida a categoria. A duração do jogo depende do placar e da modalidade. Nos regulamentos de beach tennis da FCT e da ITF, os grupos amadores jogam 1 set de 6 games e o mata-mata, melhor de 3 sets curtos de 4, com match tie-break de 10. No surf, a FECASURF e a CBSurf usam baterias de 15 minutos no surf de base e no master. No jiu-jitsu, o livro da IBJJF fixa o tempo de luta entre 2 e 10 minutos, conforme a idade e a faixa. Meça a sua duração real antes de fechar a grade. Um cuidado: o mata-mata não roda todo ao mesmo tempo. A semifinal espera as quartas, e a final ocupa uma quadra enquanto as outras ficam paradas. Some um turno por fase eliminatória.Exemplo com números
Um torneio de beach tennis com 12 duplas numa categoria, 3 quadras e uma manhã. Suponha 30 minutos por jogo, com a troca de quadra incluída (número fictício, só para mostrar a conta). Eliminatória simples: 11 jogos. A chave sobe para 16 vagas, com 4 byes. Primeira rodada com 4 jogos (2 turnos), quartas com 4 (2 turnos), semifinais (1) e final (1): 6 turnos, 3 horas. Rápido, mas quem perde a primeira disputa vai embora com um jogo só. Grupos + mata-mata: 19 jogos. São 4 grupos de 3, com 12 jogos (4 turnos), depois quartas (2 turnos), semifinais (1) e final (1): 8 turnos, 4 horas. Toda dupla joga pelo menos 2 vezes, e há final. Eliminatória dupla: 22 jogos, e a chave de baixo espera os resultados da de cima. Passa de 4 horas. Round robin: 66 jogos, 22 turnos, 11 horas. Não cabe. 3 jogos garantidos: 25 jogos, e com 12 duplas há byes, então a promessa não vale para todos. Para uma manhã, o formato que cabe é grupos + mata-mata. Se a inscrição prometeu três jogos, feche a categoria em 8 duplas (3 jogos garantidos, 15 jogos) ou em 16 (4 grupos de 4, 31 jogos, que pede o dia inteiro).Cabeças de chave: quem fica separado
Cabeça de chave é o participante que você protege no sorteio, para que os melhores só se cruzem no fim. Na eliminatória, o 1 e o 2 ficam em metades opostas, e o 3 e o 4 em quartos diferentes. Nos grupos, cada cabeça vai para um grupo diferente: é o que pedem os regulamentos da CBT e da FCT no beach tennis, com os cabeças 1 a 4 um em cada grupo e o restante sorteado. De onde vem a ordem dos cabeças muda por modalidade. No beach tennis, a FCT e a ITF somam as posições de ranking dos dois jogadores da dupla: a menor soma é o cabeça 1. No surf, a FECASURF e a CBSurf usam o ranking do ano anterior na primeira etapa e o ranking atualizado depois, e só sorteiam quando não há ranking. Sem ranking, sorteie. No Chaveamento, a ordem da lista é a ordem dos cabeças. Arraste para mudar ou toque em sortear. Atletas da mesma equipe ou academia também ficam afastados, para se enfrentarem o mais tarde possível.Byes: quando o número não é potência de 2
A eliminatória precisa de 4, 8, 16, 32, 64 ou 128 vagas. Com um número quebrado de inscritos, a chave sobe para o próximo tamanho, e as vagas que sobram viram byes: o participante passa direto da primeira rodada. Byes = tamanho da chave − inscritos. Com 6 inscritos, chave de 8 e 2 byes. Com 9, chave de 16 e 7 byes. A regra do circuito de beach tennis da ITF é dar os byes aos melhores cabeças, só na primeira rodada, e não reduzir a chave para fugir deles. Nos grupos, um número ímpar se resolve misturando grupos de 3 e de 4. No round robin e na liga, um participante folga a cada rodada. No suíço, quem recebe o bye ganha 1 ponto, como numa vitória.Categorias por idade, peso e nível
Cada categoria é uma chave própria, com o seu formato: a de 14 duplas pode ir para grupos, e a de 4 duplas, para round robin. As federações dividem de jeitos diferentes. O livro da IBJJF, no jiu-jitsu, separa por idade (do Pré-Mirim ao Master 7), faixa, sexo e peso. No beach tennis, a FCT e a FPT usam nível (Pró, A, B e C, com a D iniciante na FPT), idade (Sub 12 a Sub 18, 40+, 50+ e 60+) e as chaves masculina, feminina e mista. Antes de abrir as inscrições, monte as categorias do evento já pensando na chave: categoria demais deixa chaves de 2 ou 3, que mal rendem um jogo. Em torneios de lutas com centenas de atletas, as Categorias pela planilha do Chaveamento dividem todo mundo por tipo de inscrição, sexo, idade, faixa e peso, a partir da planilha de participantes.Erros que mais atrasam o torneio
- Todos contra todos com gente demais. Com 10 participantes são 45 jogos; com 16, são 120.
- Prometer 3 jogos com 6 ou 12 inscritos. Há byes, e quem folga pode sair com dois.
- Grupo de 5 para economizar jogo. Ele tem 10 jogos, mais que dois grupos de 3, com 6.
- Dividir os jogos pelas quadras e parar aí. Cada fase do mata-mata espera a anterior.
- Gerar sem definir os cabeças. A ordem de inscrição decide quem folga.
Perguntas frequentes
Como montar uma chave com número ímpar de inscritos?
Na eliminatória, suba para o próximo tamanho de chave e dê os byes aos melhores cabeças: com 7 inscritos, chave de 8 e 1 bye. Em grupos, misture grupos de 3 e de 4. No round robin, na liga e no sistema suíço, um participante folga por rodada.Qual formato de torneio garante mais jogos para cada participante?
O round robin, com N − 1 jogos para cada um, mas ele só cabe em categorias pequenas. Para categorias maiores, os 3 jogos garantidos dão três jogos a todos com 4, 8, 16 ou 32 inscritos, e grupos + mata-mata com grupos de 4 também dá três. A eliminatória simples garante só um.Quantos jogos tem um torneio de 16 duplas?
Depende do formato: 15 na eliminatória simples, 30 na eliminatória dupla, 31 em 4 grupos de 4 com mata-mata, 32 em 4 rodadas de sistema suíço, 33 nos 3 jogos garantidos e 120 no todos contra todos.Monte a chave do seu torneio
O Chaveamento é gratuito e funciona no navegador. Você escolhe o formato, informa os participantes, e a frase do encaixe mostra o caminho e o número de jogos antes de gerar. Depois, lança os resultados pelo celular, e a chave avança sozinha no link dos atletas e no telão da arena.Abrir o Chaveamento
Monte a chave do torneio ou comece pelo exemplo com dados fictícios.